Publicaciones en las que colabora con Carlos Salazar Martínez (4)

2021

  1. Can videogames improve balance in women over 60 years?

    Retos: nuevas tendencias en educación física, deporte y recreación, Núm. 42, pp. 211-218

2009

  1. Efectos de la utilización de los videojuegos en un programa de mejora del equilibrio en mujeres de 60 años o más

    Hacia la Web 3.0: actas del XIV Congreso Internacional de Tecnologías para la Educación y el Conocimiento

  2. Efectos que un programa de entrenamiento propioceptivo y de resistencia, complementado con un videojuego, tiene en mujeres mayores de 60 años

    Efectos que un programa de entrenamiento propioceptivo y de resistencia, complementado con un videojuego, tiene en mujeres mayores de 60 años