Liburu kapituluak (2) Ikertzaileren baten partaidetza izan duten argitalpenak

2022

  1. Gamificación mediante juegos de bloques en asignaturas del ámbito de la Inteligencia Artificial en el Grado en Ingeniería Informática

    Educar para transformar: Innovación pedagógica, calidad y TIC en contextos formativos (Dykinson), pp. 1076-1082

  2. Una visión actual de la inteligencia artificial: Recorrido histórico, datos y aprendizaje, confiabilidad y datos

    El derecho y la inteligencia artificial (Editorial Universidad de Granada), pp. 51-80