Gamificación mediante juegos de bloques en asignaturas del ámbito de la Inteligencia Artificial en el Grado en Ingeniería Informática
- Cristobal J. Carmona del Jesús 1
- Pedro González García 1
- Ángel García Vico
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Universidad de Jaén
info
- Cobos-Sanchiz, David (coord.)
- López-Meneses, Eloy (coord.)
- Martín-Padilla, Antonio-Hilario (coord.)
- Molina-García, Laura (coord.)
- Jaén-Martínez, Alicia (coord.)
Editorial: Dykinson
ISBN: 978-84-1122-469-7
Año de publicación: 2022
Páginas: 1076-1082
Tipo: Capítulo de Libro