Los videojuegos como recurso didáctico digitalen la educación superiorDe Carmen Sandiego a Classcraft
- Antonio Horno López 1
- Andrés Domenech Alcaide 2
-
1
Universidad de Jaén
info
-
2
Universidad de Granada
info
- Lidia Bocanegra Barbecho (coord.)
- Esteban Romero Frías (coord.)
Editorial: Editorial Universidad de Granada ; Universidad de Granada
ISBN: 978-84-338-6180-1
Año de publicación: 2018
Páginas: 63-64
Tipo: Capítulo de Libro