First person shooters: Can a smarter network save bandwidth without annoying the players?

  1. Saldana, J.
  2. Fernández-Navajas, J.
  3. Ruiz-Mas, J.
  4. Aznar, J.I.
  5. Viruete, E.
  6. Casadesus, L.
Aldizkaria:
IEEE Communications Magazine

ISSN: 0163-6804

Argitalpen urtea: 2011

Alea: 49

Zenbakia: 11

Orrialdeak: 190-198

Mota: Artikulua

DOI: 10.1109/MCOM.2011.6069728 GOOGLE SCHOLAR

Garapen Iraunkorreko Helburuak